Investigadores del MIT y de la Universidad de California han desarrollado una nueva pantalla que corrige automáticamente los defectos de visión sin necesidad de usar ningún tipo de lentes o gafas

Un defecto de la visión es una falta de correspondencia entre la distancia focal del ojo - la distancia a la que se puede plasmar en la realidad los objetos en el foco - y la distancia del objeto que está tratando de enfocar. En esencia, la nueva pantalla simula una imagen a la distancia focal correcta - en algún lugar entre la pantalla y el ojo del espectador.La dificultad con este enfoque es que la simulación de un solo píxel de la imagen virtual requiere múltiples píxeles de la pantalla física. El ángulo en el que la luz debería parecer a llegar de la imagen simulada es más aguda que el ángulo en el que la luz llegaría a partir de la misma imagen que aparece en la pantalla. De modo que los píxeles físicos proyectan la luz hacia el lado derecho de la pupila que ser desviado hacia la izquierda, y los píxeles que se proyectan la luz hacia el lado izquierdo de la pupila tiene que ser compensado por la derecha. El uso de múltiples píxeles en pantalla para simular un solo píxel virtual sería reducir drásticamente la resolución de la imagen. Pero este problema resulta ser muy similar a un problema que Wetzstein, Raskar, y colegas resolvieron en sus pantallas de 3-D, que también tenían diferentes para proyectar imágenes en diferentes ángulos.Los investigadores descubrieron que hay, de hecho, una gran cantidad de redundancia entre las imágenes necesarias para simular diferentes ángulos de visión. El algoritmo que calcula la imagen que se mostrará en pantalla puede explotar esa redundancia, permitiendo pantalla individuo píxeles para participar simultáneamente en la proyección de diferentes ángulos de visión. Los investigadores del MIT y Berkeley fueron capaces de adaptarse que algoritmo para el problema de la corrección de la visión, por lo que la nueva pantalla sólo incurre en una pérdida modesta en la resolución. En el prototipo de los investigadores, sin embargo, la pantalla píxeles tienen que ser enmascarado de las partes del alumno para el que no se han diseñado. Eso requiere que una transparencia modelada con una serie de agujeros de alfiler se coloca sobre la pantalla, el bloqueo de más de la mitad de la luz que emite.
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